依托基于实时数据的动画制作服务,我们彻底革新传统动画生产模式。通过实时动作捕捉与云端协同平台,客户可远程参与制作过程,实现"拍摄即动画"的高效产出。该服务特别适用于短视频定制、虚拟直播等时效性需求较强的场景,支持个体动捕、群体动捕等复杂场景,将传统的制作周期缩短70%以上。结合AI动作修复技术,大幅降低创作门槛与成本,动画制作创作也不再依靠大量的专业人员和高端设备,为动画制作提供“轻量化”的解决方案。
多版本动画渲染输出 - 各就位GIF
多版本动画渲染输出 - 后蹬跑视频
多版本动画渲染输出 - 加速跑视频
基于客户提供的形象设计(2D原画或3D模型),绑定骨骼并优化表情控制,支持Blender、Maya等主流应用软件一键导出。
内置UE5高精度场景模板库,支持物理光照与实时渲染,用户也可自行导入3D场景,应用到各项出版场景中。
我们专注于将动捕数据转化为高交互性3D模型,适用于教育、医疗、工业仿真等领域。支持群体动捕数据融合,模拟团队协作、体育训练等复杂交互场景。
通过搭载动作捕捉设备,记录专业运动员基本位移行为,对专业运动员的动作进行实时跟踪、测量和记录。动作捕捉技术直接将位移的信息采集并输出。输出的信息直接存储,或提交到后续处理步骤。
通过搭载动作捕捉设备,记录专业运动员基本位移行为,对专业运动员的动作进行实时跟踪、测量和记录。动作捕捉技术直接将位移的信息采集并输出。输出的信息直接存储,或提交到后续处理步骤。
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